
Hudlický表示,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,
合体翻滚和蹒跚移动,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的练动灵活性,演员的作制作团终表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。呈现无法达到影片所需的生化效果。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳、电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻 ,他把五名表演者绑在一起 ,表演者的头部也会露出来,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为,画面中 ,表演者借助绑带连在一起 ,
